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Signatures RP

Le 28 juin 2020 / Aucun commentaire

Dans les forums officiels de blizzard je suis tombé sur ce post où des joueurs donnaient leur signature et ou dicton qu'ils utilisaient en jeu.

Et j'avoue que certaines sont bien classes:

  • mage humain: "Et surtout, n'oubliez pas les enfants : les moutons, ça explose !"
  • C'était bien l'odeur fétide des cochons de l'Alliance !
  • -Brûle, brûle, fond la chair. Brûle, brûle, nettoie les os. Flambe, flambe, la folie en moi.
  • DK *Pendant l'incantation de l'armée des morts:
    "Dans la mort...nous...ne faisons qu'un..."
  • "L'union dans le troupeau, oblige le lion à se coucher avec la faim" 
  • "Dans les ténèbres, tous les hommes sont égaux, sauf ceux qui s'y soumettent."
  • "Un ennemi sans honneur est déjà une ennemi vaincu."
  • orc guerrier: Un orc gagne tous ses combats sauf le dernier, où il meurt.
  • « Si la vie est dure, rejoignez moi dans la non-mort »
  • « J’aime l’odeur de la magie gangrenée, pas vous ? »
  • C’est un beau jour pour être mort
  • Survivre aujourd’hui c’est gagner le droit de se battre un jour de plus
  •  "Inutile de courir, tu mourras juste fatigué!
  • "Ma loi se porte à deux mains petit homme !"
  • mort-vivant: " Je préfères pourrir debout que de vivre à genoux "
  • defendez-vous meme si cela ne sert à rien
  • La mort, ce n'est pas si terrible....

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Post-it -- Les combats de mascotte --

Le 16 février 2020 / Aucun commentaire

J'oublie toujours les types de mascotte et leur relation du coup je pose ca ici, un petit tableau récapitulatif des différentes familles et de leurs forces et faiblesses:
 

Type de mascotte Dégâts subis augmentés contre Dégâts subis baissés contre
Bestiole Bête Elémentaire
Bête Mécanique Humanoïde
Elémentaire Aquatique Mécanique
Machine Elémentaire Magique
Magique Draconien Aquatique
Draconien Humanoïde Aérien
Aérien Magique Bête
Aquatique Aérien Mort-vivant
Mort-vivant Bestiole Draconien
Humanoïde Mort-vivant Bestiole

Statistiques du serveur Minecraft

Le 23 décembre 2016 / Aucun commentaire

J’avais commencé à écrire un script en php pour parser les .json des stats des joueurs d'un serveur minecraft, afin d'intégrer quelques chiffres sympa sur le site. Puis récemment au recoin d'une recherche sur le web je suis tombé sur un script déjà existant de pdinklag sur Github permettant de naviguer dans les stats au travers d'un énorme tableau mettant en avant les awards des joueurs.


On peut y retrouver le temps de jeu de chacun, le nombre de "médailles" attribuées et voir certains achievements non atteint depuis que le serveur est lancé.... et tout cela parmis une centaine d'awards.


Vraiment complet et dans un style proche de l'esprit du jeu, j'aurai jamais réussi à un tel résultat avec mon petit bout de code.
Ce script est en php, il peut s'installer sur le serveur tourne le jeu ou sur un autre comme votre hébergeur web mutualisé. Une tâche cron est nécessaire pour mettre les données à jour (ici elles le sont toutes les heures) ou le faire manuellement. Il est facilement installable et configurable et même bidouillable (pas encore penché dessus).

Bref une page de stats vraiment sympa qui est désormais disponible depuis la sidebar dans les infos du serveur.

Expérience Serveur Minecraft

Le 21 février 2016 / Aucun commentaire

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Depuis que je joue a minecraft il y a un truc qui m'éclate c'est de voir l'environnement du joueur changer. Au fur et à mesure des constructions, les forêts dispasraissent, les cours d'eau changent un peu, une montagne est rongée.... bref ca évolue et ca me plait. C'est pour cela que je fais régulierement des screens.

Mais il y a un truc decevant, avec un groupe d'ami on ne joue quasiment qu'en survie et par période. Du coup, à chaque reprise/envie on relance un serveur et une nouvelle carte, en mettant toutes nos aventures passées de côté. Dommage car parfois on a bien envie de retourner sur nos premieres parties, juste par nostalgie ect....

D'où l'idée de lancer une expérience. Lancer un serveur et le maintenir le plus longtemps possible. Faire des screens pour archiver l'évolution et voir l'impact du jeu sur l'environnement et mettre en place sur le point de spawn une zone de portail de téléportation afin d'avoir la possibilité de revenir sur les anciennes parties.

J'ai rajouté dans la sidebar les infos du serveur en temps réel, un viewer et un mumble... y a plus qu'a. 

 

Faites part de vos pseudos que je vous rajoute dans la whitelist... via mail facebook....

Dwarf Fortress,nouvelle MAJ !!

Le 02 juin 2014 / Aucun commentaire

Cela va faire 2 ans qu'ils n'avaient pas fait de mise à jour de leur rogue like  délirant... et voilà qu'ils annoncent sur leur site la prochaine sortie de leur release en début juillet. 


Les auteurs annoncent des changements énormes depuis la dernière version, je pleure déjà à l'idée de devoir tout réapprendre en laissant derrière moi, des centaines de nains sacrifiés pour la cause et de modifier les quelques aides que j’avais répertoriées.